8KB的C#贪吃蛇游戏热点答疑和.NET7版本
内容简介:
在之前的一篇文章《看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏》中,介绍了在.NET Core 3.0的环境下如何将贪吃蛇游戏降低到8KB。不过也有很多小伙伴提出了一些疑问和看法,主要是下面这几个方面:
.NET Core 3.0可以做到这么小,那么.NET7表现会不会更好?
不敢在生产中用这样的方式,我看CoreRT这个仓库我看已经归档了。
这样子弄太麻烦了,有没有更简单的办法?
今天笔者就给大家一一解答这些问题。
.NET7下的贪吃蛇游戏、
我们知道在.NET7中已经发布了NativeAOT正式的支持,经过.NET5、.NET6的迭代,NativeAOT已经基本成熟可用,那么在.NE...
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