WPF-3D图形
内容简介:
WPF-3D图形
WPF的3D功能可以在不编写任何c#代码的情况下进行绘制,只需要使用xaml即可完成3D图形的渲染。本文主要讲述了WPF-3D中的关键概念, 以及常用到的命中测试、2d控件如何在3D对象中进行渲染,除此之外,还演示了如何导入外部3D模型。
关键概念
视口
视口指的是图像要展示在哪里,可以理解为展示图形的舞台。在WPF中视口使用Viewport3D标签表示。
相机
如果把视口比作舞台,那相机就可以理解为观众的眼睛,不同的眼睛位置会看到不同的角度。
光源
没有光源也就看不到3D对象
材质
3D几何对象只是将轮廓定义出来,表面是没有定义的,所以需要使用材质来展现出不同的物体表...
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