快速幂算法的基础和扩展

快速幂

快速幂(Fast Exponentiation)算法解决这样一个问题:求解自然数的指数运算。计算 (a^b) 时,按照指数定义的朴素的方法是通过连续相乘:

[a^b = underbrace{a times a times cdots times a}_{btext{次}}
]

这种方法需要进行 (b-1) 次乘法,当 (b) 很大时(如 (10^9)),时间复杂度 (O(b)) 是完全不可接受的。

快速幂通过巧妙的二进制分解技术,将幂运算的时间复杂度从 (O(b)) 优化到 (O(log b))。

考虑计算 (a^{13}),将指数 13 用二进制表示:

[13 = 1101_2 = 2^3 + 2^2 + 0 + 2^0 = 8 + 4 + 0 + 1
]

因此:

[a^{13} = a^{8 + 4 + 0 + 1} = a^8 times a^4 times a^0 times a^1
]

而 $ a^8 = (a^4) ^2 = ((a^2) ^2) ^2$ ,分解后的幂次很容易计算

算法流程:

  1. 初始化结果 1
  2. 从最低位开始检查指数的二进制位
  3. 如果当前位为 1,将当前的底数((a^{2^x}))乘入结果
  4. 底数不断平方(不断计算 (a^0,a^1,a^2...)),指数右移一位
  5. 重复直到指数的最高位 1 也被遍历

快速幂算法也可以从递归的角度来理解,这种理解方式更加直观。

[a^b =
begin{cases}
1 & text{if } b = 0 \
(a^{b/2})^2 & text{if } b text{ is even} \
a times (a^{(b-1)/2})^2 & text{if } b text{ is odd}
end{cases}
]

long long quick_pow(long long base, long long exp) {
    long long res = 1;
    while (exp) {
        if (exp & 1) {
            res *= base;
        }
        base *= base;
        exp >>= 1;
    }
    return res;
}

带模数版本

更多的时候,我们要求解的是 (a^b bmod m)。这也可以用快速幂思想解决。快速幂模数版本的正确性基于模运算的分配律:

[(a times b)bmod m = [(a bmod m) times (b bmod m)] bmod m
]

因此,我们可以直接对 $ a $ 取模,同时在算法每一步中,我们都对中间结果取模,这保证了最终结果的正确性,同时防止数值溢出。

不过我们不能直接对指数取模。指数 (b) 必须保持原值,因为:

[a^b bmod m neq a^{b bmod m} bmod m
]

当然,既然复杂度是对数的,所以 (b) 大一些一般也无所谓。

long long quick_pow(long long base, long long exp, long long mod) {
    long long res = 1;
    base %= mod;  // 先取模,防止初始base过大
    while (exp) {
        if (exp & 1) {
            res = (res * base) % mod;
        }
        base = (base * base) % mod;
        exp >>= 1;
    }
    return res;
}

不过,在某些特定情况下,我们可以使用欧拉定理来化简指数:

欧拉定理:如果 (a) 和 (m) 互质(即 (gcd(a, m) = 1)),那么:

[a^{phi(m)} equiv 1 pmod{m}
]

其中 (phi(m)) 是欧拉函数,表示小于 (m) 且与 (m) 互质的正整数的个数。

所以当 (a) 和 (m) 互质时,我们可以将指数对 (phi(m)) 取模:

[a^b mod m = a^{b mod phi(m)} mod m
]

这在某些数学和密码学应用中很有用,但不是快速幂算法的必要部分。代码略。

快速幂方法的时间复杂度是 (O(log b)),循环次数等于指数的二进制位数,效率极高。

演示:计算 (3^{13} mod 100)

指数 13 = 1101(二进制)
初始化: res = 1, base = 3

第1轮 (最低位为1): res = 1×3 = 3, base = 3² = 9
第2轮 (位为0):    res = 3,     base = 9² = 81  
第3轮 (位为1):    res = 3×81 = 243 ≡ 43, base = 81² = 6561 ≡ 61
第4轮 (位为1):    res = 43×61 = 2623 ≡ 23

结果: 3¹³ ≡ 23 (mod 100)

快速乘(防治溢出)

同样的思想也可以应用到乘法本身中。两个 32 位整数相乘,范围将达到 64 位;两个 64 位整数相乘,范围将达到 128 位。同样大小的数无法装入正确的结果。

快速乘(又称"龟速乘")模仿快速幂的思想,将乘法运算转换为加法运算。核心思路是将 (a times b) 看作是 (b) 个 (a) 相加,然后利用二进制分解来优化,这样就可以在中间结果下取模。

对于 (a times b),将 (b) 二进制分解:

[b = sum_{i=0}^{k} b_i cdot 2^i quad text{其中 } b_i in {0,1}
]

那么:

[a times b = a times sum_{i=0}^{k} b_i cdot 2^i = sum_{i=0}^{k} b_i cdot (a cdot 2^i)
]

typedef long long ll;

// 快速乘:返回 (a * b) % mod,防止中间过程溢出
ll quick_mul(ll a, ll b, ll mod) {
    ll res = 0;
    a %= mod;
    while (b) {
        if (b & 1) {
            res = (res + a) % mod;
        }
        a = (a + a) % mod;  // a = 2a,相当于左移一位
        b >>= 1;
    }
    return res;
}

// 使用快速乘的快速幂
ll quick_pow_safe(ll base, ll exp, ll mod) {
    ll res = 1;
    base %= mod;
    while (exp) {
        if (exp & 1) {
            res = quick_mul(res, base, mod);  // 关键替换!
        }
        base = quick_mul(base, base, mod);    // 关键替换!
        exp >>= 1;
    }
    return res;
}
方法 时间复杂度 空间复杂度 防溢出能力
直接乘法 (O(1)) (O(1))
快速乘 (O(log n)) (O(1))

快速乘通过 (O(log n)) 次加法替代 (O(1)) 次乘法,实际上更慢了,所以也叫做“龟速乘”,这属于用时间换取了数值安全性。

浮点幂

如果是底数浮点,指数自然数,那么直接应用快速幂没有任何问题。但若指数是浮点数,这个问题会麻烦的多:浮点数指数无法直接进行二进制位操作,且误差会随着运算的拆分不断累积。

相比之下浮点幂的主要思想是利用自然对数变换法来计算浮点幂:

[a^b = e^{b cdot ln(a)}
]

其中,自然对数和指数是常见且重要的函数,有快速且精确的办法来实现。

常见的库(如C++ <cmath>、Intel MKL、GNU Scientific Library)采用此类核心思路。

// 伪代码示意
if (a == 0.0) {
    if (b > 0) return 0.0;
    if (b == 0) return 1.0;  // 或 NaN,依标准而定
    return INFINITY;         // 或报错
}
if (a == 1.0) return 1.0;
if (b == 0.0) return 1.0;
if (b == 1.0) return a;

result = exp(b * log(a)); # 对于一般情况

矩阵快速幂

已知矩阵 (A),由于矩阵乘法满足结合律,指数为自然数时,仍可以利用快速幂思想求解 (A^n)。这最其深刻、最实用的扩展之一。它将快速幂的核心理念从标量运算成功迁移到了线性代数领域。

[A^n =
begin{cases}
I & text{if } n = 0 \
(A^{n/2})^2 & text{if } n text{ is even} \
A times (A^{(n-1)/2})^2 & text{if } n text{ is odd}
end{cases}]

typedef vector<vector<long long>> Matrix;

Matrix matrixMultiply(const Matrix& A, const Matrix& B, long long mod) {
    int n = A.size();
    Matrix C(n, vector<long long>(n, 0));
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            for (int k = 0; k < n; k++) {
                C[i][j] = (C[i][j] + A[i][k] * B[k][j]) % mod;
            }
        }
    }
    return C;
}

Matrix matrixPow(Matrix base, long long exp, long long mod) {
    int n = base.size();
    // 初始化单位矩阵
    Matrix res(n, vector<long long>(n, 0));
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        res[i][i] = 1;
    }
    
    while (exp > 0) {
        if (exp & 1) {
            res = matrixMultiply(res, base, mod);
        }
        base = matrixMultiply(base, base, mod);
        exp >>= 1;
    }
    return res;
}

经典案例:斐波那契数列的矩阵解法

斐波那契数列的递推关系:

[F(n) = F(n-1) + F(n-2)
]

可以表示为矩阵形式:

[begin{bmatrix} F(n) \ F(n-1) end{bmatrix} =
begin{bmatrix} 1 & 1 \ 1 & 0 end{bmatrix} times
begin{bmatrix} F(n-1) \ F(n-2) end{bmatrix}]

递推得到:

[begin{bmatrix} F(n) \ F(n-1) end{bmatrix} =
begin{bmatrix} 1 & 1 \ 1 & 0 end{bmatrix}^{n-1} times
begin{bmatrix} F(1) \ F(0) end{bmatrix}]

由于我们可以快速计算矩阵的幂,我们就绕过了斐波那契数列的定义,使用对数次矩阵乘法的时间直接计算出了某一项。

long long fibonacci_matrix(long long n, long long mod) {
    if (n == 0) return 0;
    if (n == 1) return 1;
    
    Matrix base = {{1, 1}, {1, 0}};
    Matrix result = matrixPow(base, n - 1, mod);
    return result[0][0];  // F(n)
}

更一般的,对于 k 阶线性递推:

[a_n = c_1a_{n-1} + c_2a_{n-2} + cdots + c_ka_{n-k}
]

构造转移矩阵:

[M = begin{bmatrix}
c_1 & c_2 & cdots & c_{k-1} & c_k \
1 & 0 & cdots & 0 & 0 \
0 & 1 & cdots & 0 & 0 \
vdots & vdots & ddots & vdots & vdots \
0 & 0 & cdots & 1 & 0
end{bmatrix}]

则:

[begin{bmatrix} a_n \ a_{n-1} \ vdots \ a_{n-k+1} end{bmatrix} =
M^{n-k+1} times
begin{bmatrix} a_{k-1} \ a_{k-2} \ vdots \ a_0 end{bmatrix}]

版权声明:cnblogshot 发表于 2025-10-04 14:47:00。
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